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童程童美为3-18岁青少儿提供人工智能编程、智能机器人编程、信息学奥赛为核心的趣味编程课,教学模式线上线下一体;线上1对5小班直播教学;线下50多座城市,250多家校区,一体式少儿编程教育机构
1、创意编程启蒙
适合3-6岁孩子学习
培养能力:动手能力、专注力、想象力
课程设计:借助趣味视频、乐高和玛塔教具、科学教育方法,让孩子动手搭建趣味作品
2、人工智能编程
适合6-18岁孩子学习
培养能力:竞争力、逻辑思维、学习力
课程设计:游戏化教学,搭配项目实战,教学更
3、智能机器人编程
适合6-18岁孩子学习
培养能力:培养孩子团队协作、解决问题的能力
课程设计:集组装+搭建+运营机器人于一体
4、信息学奥赛编程
适合以上孩子学习
培养能力:孩子逻辑思维、耐心与专注力
课程设计:完整、的解题训练课程,主要使用C++语言培训
很多的家长并不了解steam教育,他们只关心孩子的考试成绩有没有下降,相比应试教育在分数上的直观体现,显然steam教育的学习效果会更加的深远和隐晦。
在STEAM课堂上,老师围绕一个真实的问题,让孩子们自己组成课题小组开展研究,在研究期间,有可能通过面对面方式、网络方式与校外学习支持者、学习伙伴开展交流会。
在学习与研究过程中,孩子会被要求使用技术搜集、分析数据,并且设计、测试和改进一个解决方案,然后与同伴交流研究成果。这类学习方式,孩子往往需要花费更多课外时间。
那么我们现在以机器人课堂为例:机器人课堂通常采用的是项目式教学,以PBL教学模式为基础。
首先,通过课堂导入。老师以讲故事、看视频、图片或师生互动的方式来引导孩子进入本次课堂主题,然后针对此次问题,让孩子进行针对性思考,于此同时,孩子需要与同伴进行一场头脑风暴式的探讨,包括分析如何解决问题,研究解决方案等。
其次,动手实践也是机器人课堂的亮点。利用机器人课堂上的教具,实现作品的功能,完成任务,较终孩子需要展示自己的成果,并且独立完成作品介绍。